《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》全新18分鐘演示放出 7月17日正式發售

5月18日

PlayStation官方舉行了今年首場State of Play直面會,本次的直播介紹了即將於7月17日發售的第一方獨佔大作《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》的系統以及玩法相關的內容。

18分鐘完整影片如下:

影片中可以看到,主角Jin作為一名兼具潛入擊殺(戰鬼)與正面交鋒(武士)能力的角色,作為武士,玩家需要在瞬息之間對敵人的出招進行預判並像一個武士一樣對其進行斬殺,Jin可以在戰鬥中切換多種架勢以便靈活應對各種戰局,而作為戰鬼的Jin則需要像一個忍者一樣,使用煙霧彈、苦無等道具進行悄無聲息地暗殺,讓敵人聞風喪膽。通過探索整個世界所獲得的護身符,Jin可以解鎖諸如「煙霧彈回復25%生命」、「向地面投擲吸引敵人的致命毒誘餌」、「徐徐恢復生命」等能力,大大提升作戰中的優勢。

《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》全新18分鐘演示放出 7月17日正式發售圖片1

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遊戲的探索部分中,為了增強遊戲的沈浸感,將地圖指引與環境做到了一起,遊戲中沒有採用其他遊戲里箭頭指引的設計,而是玩家在按下指示按鍵時,主角的身邊將刮起一陣風,指引主角前進的路。在主角探索世界的途中,遠處的煙、奇怪的植物甚至身邊飛過的鳥都將成為Jin探索整個世界的指引。


更多遊戲截圖如下:

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