華為VR眼鏡和Goovis對比評測:VR投屏,讓畫面更有真實感

1月26日

說到可穿戴設備,可能很多人先想到的都是智能手錶、智能手環之類,好像很少有人會想到還有可穿戴智能眼鏡類產品,一方面可能是因為這類產品價格有些高,而另一方面則可能有人會認為其還不太成熟,那麼如今可穿戴智能眼鏡到底發展得如何了呢?針對這個問題,通過目前市面上新發布的華為VR和酷睿視GOOVIS Young,來看看可穿戴智能眼鏡的真實體驗吧

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目前可穿戴智能眼鏡主要有兩個方向,其中一個方向是VR,而另一個方向則是頭戴顯示器,我手上的華為VR和GOOVIS Young也正好代表了這兩類產品,下圖是這兩款產品的全家福。

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接著來看看華為VR和GOOVIS Young的外觀對比。

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在設計方面,這也屬於兩種不同的佩戴方式,其中華為VR採用傳統眼鏡的佩戴方式,而GOOVIS Young則採用頭戴式的設計,在佩戴的舒適度上,我個人更加偏向GOOVIS Young一些,因為眼鏡式對於頭小的人會更加友好一些,頭大的人會有些夾頭。

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在顯示方面,華為VR採用的是兩塊獨立的2.1英寸的Fast LCD顯示屏,分辨率為3200*1600,而GOOVIS Young則採用的是兩塊獨立的SONY的Micro-OLED螢幕,分辨率為1920 *1080,不過,玩過VR的人都知道的一個事情,那就是在顯示清晰度上,智能眼鏡類產品主要看的是角分辨率PPD的大小,PPI對於VR產品來說根本沒有任何意義,而根據官方數據顯示,GOOVIS Young的PPD為42,而華為VR只說了是3K高清,這是為什麼呢?根據其公佈的視場角,初步測算PPD值應該不到20,從這個參數上看,華為VR的清晰度是不如GOOVIS Young的。從螢幕成本上看,GOOVIS Young的SONY OLED屏的價格也更貴一些。另外兩款設備都內置了距離傳感器,沒有佩戴的時候都支持自動熄屏功能。

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另外在華為VR的鏡頭上可以看到刻度,旋轉鏡頭可以進行0--700度的近視調節,近視人群也能正常使用。

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和皮膚長時間接觸的面罩部分,兩款產品都支持拆卸清理。

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在聲音方面,華為VR在鏡腿的位置上設計有小型的外放大喇叭,GOOVIS Young則需要通過外接耳機實現聲音的收聽。

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在操作方面,華為VR有一個單獨的遙控器來進行控制,而GOOVIS Young作為頭戴顯示器,則主要設計了幾個常用功能,更多的功能需要直接操作手機、電腦或者是其他硬件設備。另外在GOOVIS Young的底部,還能夠進行瞳距調節,以及還有遠視300度到近視800的調節。

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這兩種外形設計方式,不知道你們更喜歡哪一種呢?說完外觀之後,我再接著聊聊實際的使用體驗。

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先來看看華為VR的使用,要使用上華為VR,只能搭配華為旗下的幾款智能手機 ,而且這些手機需要升級到EMUI10.0或者Magic 3.0以上的系統,連接手機之後,下圖是開機之後的主界面,整個畫面都是3D,不管你怎麼旋轉方位,這些畫面的位置都是固定的,讓你有一種身臨其境的感覺。

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遙控器可以校正方向,也可以對各種應用進行實際操作。

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系統方面內置有華為VR視頻,也可以下載第三方的VR視頻類軟件,在這些應用內,你看到的都是3D畫面,就算是看在線影片也是這樣,需要你一直對著一個方向才能正對觀看,在觀影的過程中,你的頭部基本不能左右挪動。

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上面那張圖為華為VR的截圖畫面,下圖則是實拍的畫面,可以看到和截圖相比,實拍的畫面看起來有一些模糊,沒有截圖那麼清晰。

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除了傳統觀影以外,也可以安裝一些VR類的應用和遊戲,下圖就是一款VR遊戲的實拍圖。

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另外也可以直接投屏手機畫面,手機上的所有應用也都可以直接在華為VR上使用。

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作為VR的代表,我認為華為VR的可玩性還是挺高的,除了傳統觀影以外,也可以安裝各類的VR類游戲或者是軟件,也支持投屏,不過也需要說明的是,我試玩了一會時間就出現了頭暈的情況,所以沒辦法長時間使用。如果玩VR類游戲不暈的話,華為VR的整體體驗、流暢性以及可玩性都還是不錯的。

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酷睿視GOOVIS Young體驗

GOOVIS Young的定位就是頭戴顯示器,其可以作為筆電、 台式電腦的顯示器,也可以作為手機、Swtich、PS4甚至是無人機的顯示器,其沒有任何系統,所以使用上也更加簡單,無需連接開關,無需開關機,也無需等待,插上設備就能直接顯示,不過手機本身還是需要是typeC接口的支持視頻輸出功能才能使用,除了華為的部分手機以外,OPPO,三星,HTC,黑鯊,IPAD等部分設備也能使用。

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下圖是我直接用手機拍攝的眼鏡內的畫面,就像是坐在電影院的正中位置,畫面的大小剛剛好,而且就算你任意的挪動身體,其始終都能夠保持在你的正前方,和VR類產品,這是比較明顯的區別,所以在觀影的過程中,我可以更加隨意一些。

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下圖依然是GOOVIS Young的實拍效果,可能是因為使用了SONY OLED屏幕原因,所以我個人感覺這種頭戴顯示器的觀影效果要比VR類的產品體驗更好一些。下圖是使用GOOVIS Young觀看球賽的實拍效果,我個人感覺要比華為VR清晰很多。

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下面直接來看看華為VR和GOOVIS Young的畫質對比吧,都是實拍圖。第一張圖為華為VR實拍,可以看到顆粒感還是挺明顯的,而且屏幕兩側會出現畸變的情況。而GOOVIS Young則看起來更加自然,如果想要頭戴設備觀影,或者看電視劇的話,我認為GOOVIS Young會有更好的體驗效果。

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另外你也可以使用GOOVIS Young來玩手機遊戲,如果覺得不方便操作的話,可以直接連接一個手機手柄就解決操作的問題,GOOVIS Young帶來的畫面夠大,而且GOOVIS Young直接連接手機不會存在延遲,所以整體的遊戲體驗要比投屏到投影或者電視上的效果更好。

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另外,GOOVIS Young也可以直接作為電腦的顯示屏來使用。

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下圖就是GOOVIS Young的顯示畫面實拍,帶著頭戴智能設備也可以上網辦公。

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小結:

通過兩款設備的實際體驗,可以明顯看出兩款設備的不同,華為VR擁有更加逼真的虛擬現實在場景,內置有比較豐富的VR軟件資源,包括VR視頻,VR遊戲以及其他的VR類軟件,這些內容對於我們這種習慣了2D畫面的人來說會有很多的新鮮感,同時可玩性上比2D內容更好一些,另外也能手機投屏使用,這可會代表未來吧,不過,作為VR類設備,我也出現了佩戴之後的頭暈問題,這也許是個體差異,就好比有些人暈車暈船,有些人則不會。

而另外一款酷睿視GOOVIS Young,這款產品的定位就是頭戴顯示器,所以可以連接更多的設備使用,觀影,遊戲,甚至辦公都可以正常使用,不會出現眩暈的情況,適合長時間使用,另外在使用的過程中,GOOVIS Young的畫質和清晰度要比華為VR效果更好,可以適配的也更多一些。


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華為VR和酷睿視GOOVIS Young作為頭戴智能設備的兩個代表,不知道你們使用過哪一種?你們又覺得哪一種的體驗會更好呢?歡迎討論,不管怎麼說,我認為可穿戴智能設備不應該只有手錶手環,而未來也總有一天頭戴智能設備會全面普及,在未知的世界,它們肯定會變得越來越好。

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